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| Auteur | Message |
ElfeNoir Site Admin


Inscrit le: Feb 04, 2005 Messages: 1812
Localisation: Londres
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| Sujet du message: Guide de la quête des Chevalier des Neufs |
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Soluce créée par Florifeu
Les Chevaliers des Neuf (Les screens arrivent!)
Bonjour et bienvenue dans la quête des Chevaliers des Neufs.
Pour débuter la quête, rendez-vous près de la chapelle d’Anvil pour parler au Prophète. A la question « Etes-vous méritant ? », répondez « non, je me moque de la gloire ».
1. Le pèlerinage.
Vous recevez des mains du prophète, une carte qui vous révèle l’emplacement des neufs pierres sur lesquelles vous allez devoir prier.
Il n’y a aucun moyen de vous y rendre via raccourcis donc prenez le lieu le plus proche et cherchez la pierre. Pas trop de difficulté pour cette première partie. Profitez-en pour contempler les paysages de Cyrodiil. ;)
Vous recevrez un message lorsque vous aurez prié à toutes les pierres et vous vous retrouverez au ciel avec Pélinal Blancserpent.
Il va vous révéler l’emplacement de son sanctuaire perdu et c’est là que commencera véritablement la quête des reliques du Croisé.
2. Le sanctuaire de Vanua.
L’entrée du sanctuaire est sous l’eau donc prévoyez de quoi vous équiper en conséquence.
Attention, suivant votre niveau (et ce pour toute la quête d’ailleurs) il y a un peu de tout comme ennemis dans ce sanctuaire. (Liches, fantômes, squelettes, zombie, etc...)
Dès que vous êtes rentré dans le sanctuaire, allez tout droit jusqu’à un mur. Sur votre gauche, il y a une commande pour ouvrir un passage dans ce mur. La suite n’est pas trop compliquée, il suffit de suivre la direction de la flèche rouge. (Voir screens) Vous devez trouver un trou dans un mur pour atteindre le squelette de Messire Amiel.
Prenez sur lui tout ce qu’il possède car il aura la clé de sortie, un livre vous indiquant son ancien quartier général, et un anneau très important ! Ensuite, passez par les catacombes pour aller chercher le heaume. En effet vous voilà déjà en possession du premier élément des reliques du Croisé.
3. Le prieuré des Neufs.
Dès que vous obtenez la première relique, un message vous invite à vous rendre au prieuré des Neufs pour poursuivre votre quête.
Rentrez dans la maison et tournez tout de suite à gauche. Vous allez voir au sol le symbole des Chevaliers des Neufs. Le trou en forme de losange correspond parfaitement à l’anneau de Messire Amiel et Oh, miracle un passage secret s’ouvre devant vous. Alors comme « Indiana Jones » vous avancez dans le sous-sol du prieuré. Prenez la porte de la crypte, avancez et apparaît alors Messire Amiel et les sept autres membres des Chevaliers sous forme spectrale.
Vous allez, pour vous montrer digne, les combattre un à un. Dès que vous avez vaincu très facilement ces guerriers, vous recevez l’autorisation de prendre la Cuirasse du Croisé. Ensuite, parlez à tout le monde pour obtenir des informations concernant les autres éléments composants l’armure complète des Croisés.
Attention, ne partez pas au hasard, puisque vous ne pouvez pas avoir la masse sans les bottes du Croisé !
Voici par exemple un ordre correct pour obtenir tout facilement.
4. Les gantelets du Croisé.
Partie facile puisque uniquement composée de dialogues.
Rendez-vous à la chapelle de Stendarr à Chorrol.
Trouvez Areldur et parlez-lui des gantelets. Il vous apprend qu’une malédiction frappe la famille Kellen depuis des années. Descendez parler à Kellen qui se trouve dans la nef de la chapelle. Retournez parler à Areldur. Bref si vous n’avez jamais joué au ping-pong, c’est fait ! ;)
Areldur vous apprend qu’il y a un moyen de lever la malédiction en l’endossant vous-même. Priez à l’autel des Neufs et lever cette malédiction. Retournez voir Kellen et utilisez le faible sort de contact « imposition des mains » sur lui et vous pouvez alors prendre les gantelets.
5. Le bouclier du Croisé.
Direction Fort Bulwarck pour ce bouclier.
Vous trouverez dans ce fort des nécromanciens adaptés à votre niveau mais rien de bien difficile. Vous aurez plusieurs manivelles à actionner pour progresser dans ce fort. (Voir screens et le pointeur de votre perso.)
Vous aurez un passage avec des plaques de pression permettant d’ouvrir une grille.
Passez suivant l’ordre suivant : gauche, milieu, droite, gauche !
Une fois passé la porte, n’oubliez pas de délivrer le prisonnier, Messire Thedret, un peu plus loin sur votre droite.
Dans une cellule suivante, vous trouvez un livre qui vous rajoute le sort « contact de rage » (illusion > frénésie). Le seul passage un peu plus difficile est un barrage de flèche associé à des ponts levis et manivelles. Vous arrivez alors dans une pièce sans issue.
Tuez pour commencer les deux nécromanciens qui s’y trouvent. Ensuite, tournez les quatre statues pour qu’elles regardent toutes le rond au centre de ces statues. S’ouvre alors un passage dans le mur qui vous donne accès à une pièce remplie de coffres.
L’énigme n’est pas très compliquée. Dans le grand coffre du centre apparaît un objet aléatoire qu’il faut placer dans les petits coffres mais pas n’importe comment ! En effet quand vous prenez l’objet du grand coffre, apparaît au dessus d’un petit coffre l’image de l’objet qu’il faut absolument y placer et pas un autre !
Donc suivant le schéma suivant, voici les objets et l’ordre adéquat pour les petits coffres :
Un passage secret s’ouvre alors en haut des escaliers. Continuez votre promenade pour récupérer le bouclier du Croisé. Un nouveau passage s’ouvre et sert de raccourcis pour la sortie.
6. Les bottes du Croisé.
Direction le sanctuaire de Kyraneth où vous devez parler à Avita Vesnia. Vous allez devoir subir un petit test dans le bosquet des épreuves !
Un énorme ours approche de vous et vous attaque ! L’astuce est bien entendu de ne pas le tuer donc protégez vous avec votre bouclier et l’ours s’en ira tranquillement. Kynareth vous remercie et ouvre une porte de pierre qui vous donne accès à une grotte. Descendez et prenez les bottes du Croisé sans tuer les spriggans à l’intérieur. HOULÀ que c’était dur… ;)
Citation:
Si la prêtresse de Kynareth n'a pas le topic "Bottes du Croisé", ouvrez la console, cliquez sur elle afin d'avoir son nom entre parenthèse en haut de l'écran et tapez AddTopic 01002A3F, validez par entrée et le topic sera disponible
7. La masse du Croisé.
Vous devez rejoindre la chapelle de Zénithar à Leyawiin et vous agenouiller devant son sanctuaire dans la crypte. Priez sur la tombe de Kaladas et vous voila transporté dans le vide. Equipez-vous des objets déjà récupérés et surtout des bottes du Croisé. Ce faisant un chemin s’illumine devant vous et vous pouvez récupérer la masse du Croisé.
Retournez au prieuré en tuant d’abord les auroriens se trouvant dans la chapelle.
8. Les jambières du Croisé.
Attention, la partie la plus difficile !
En arrivant au prieuré, vous apprenez la mort de Messire Roderic qui essayait de faire le même chemin que vous. Après un petit dialogue, vous recevez les jambières du Croisé !
N’oubliez pas de prendre comme chevalier les quelques personnes qui attendent au prieuré, vous en aurez besoin plus tard !
9. L’épée du Croisé.
Partez en direction de la grotte d’Underpall.
Rentrez dans le donjon et suivez la flèche vers le spectre de Berich Vlindrel qui possède l’épée. Peu de difficultés pour des pros comme vous donc je ne m’escrime pas à vous dire le chemin à suivre puisque il est assez simple. Sachez toutefois que vous trouverez pas mal d’ennemis en cours de route. Dès que vous avez tué le spectre de Berich, ramassez l’épée du Croisé et apportez la à la chapelle d’Arkay à Cheydinhal pour la purifier. Tuez bien entendu les deux ou trois auroriens dans cette chapelle et retournez au prieuré.
10. Umaril.
Vous êtes invité, à votre arrivée, à rejoindre la chapelle où le prophète a réuni d’autres chevaliers. Celui-ci vous donne « la bénédiction de Talos » qui est un sort qui vous permettra de tuer Umaril. Partez à Garlas Malatar, la forteresse de Umaril.
Dès que vous lancez l’attaque avec vos fidèles chevaliers, les auroriens arrivent.
Tuez-les ou avancez dans la forteresse en laissant vos chevaliers s’en occuper. Vous ne trouverez que des auroriens dans cette forteresse mais en grand nombre, ils sont assez coriaces !
Essayez d’atteindre l’orbe dont se servent les auroriens pour tirer leur puissance.
Détruisez la ! Vous pouvez alors continuer vers Umaril. Lorsque vous arrivez dans la pièce où se trouve Umaril, elle s’illumine et il s’approche de vous.
Tuez-le ! En fait il m’a semblé franchement faible donc pas d’inquiétude. Tant que vous frappez dessus, il recule et ne frappe pas donc n’arrêtez pas de le bastonner. Ensuite lancez le sort « bénédiction de Talos » pour rejoindre Umaril une seconde fois.
De nouveau, tuez-le et vous voici revenu au prieuré parmi les Croisés. Ils disparaissent après quelques secondes et seul reste Messire Berich.
Parlez lui et il disparaît à son tour.
Votre quête est terminée.
En sortant, Messire Thedret a prévenu les autres chevaliers que vous êtes vivant et vous voila acclamé comme il se doit.
Vous pouvez à ce moment demander à n’importe quel chevalier de vous suivre dans Cyrodiil pour vous seconder dans vos quêtes futures. _________________
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Posté le:
05.02.2007, 19:58:24 |
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